Zombie Titans Ennemis volants : Screechers, Gasbags, Carriers
Peel les menaces aériennes avant qu'elles n'annulent votre burn Behemoth et n'érodent la porte.
Les ennemis volants décident plus de défaites Zombie Titans que les PV bruts du Behemoth. OMG - One More Games a construit un siège Roblox à huit joueurs où le clear au sol n’est que la moitié du job. Screechers, Gasbags et Carriers pressent le ciel, arrachent les caméras du mur, et annulent les fenêtres de burn qui devraient supprimer le brise-porte. Ce guide est le playbook aérien : ce que fait chaque flyer, quel Titan y répond, comment la pression change de March à Surge puis Behemoth, et quels callouts empêchent les lobbies silencieux de wipe.
Si vous êtes tout nouveau, survoler d’abord Premiers pas. Si la visée et le bascule cockpit semblent maladroits, corrigez les contrôles avant de blâmer le kit. Associez cette page à battre le Behemoth pour le timing boss et aux builds de Titans pour les dépenses Hangar qui financent les outils anti-air. Les snapshots meta vivent sur le classement des Titans et le hub des classements.
Pourquoi les flyers gagnent les sièges
Une porte tombe rarement uniquement parce que le corps du Behemoth a vécu trop longtemps. Les portes tombent parce que :
- Les pilotes peel tunnelent dans le trash au sol pendant que l’air mâche librement.
- Les pilotes burn refusent de lever les yeux pendant les fenêtres carpet ou berserk.
- Personne n’annonce l’approche Carrier avant que le drop n’ait déjà atterri.
- Le lobby traite les flyers March comme de l’XP optionnel au lieu d’un entraînement de discipline précoce.
Le Scrap des kills, des victoires, des daily supply drops et du bonus groupe unique de 1 000 Scrap finance les upgrades Hangar qui rendent le peel plus facile — mais le Scrap ne remplace pas des yeux assignés sur le ciel. En novembre 2026, il n’y a toujours aucun code promo confirmé ; farmez honnêtement via le farm de Scrap et vérifiez les codes seulement quand OMG publie une string.
Rôles de menace en un coup d’œil
Traitez les trois types de flyers comme trois jobs différents, pas un seau unique « tirer les oiseaux ».
| Flyer | Job contre vous | Votre réponse par défaut |
|---|---|---|
| Screecher | Peel distraction — force les flicks de caméra, punit la vision tunnel de lane | AA continu + calls peel courts |
| Gasbag | Denial — presse l’espace pour que les pilotes quittent les bons angles mur | Interrupt / denial splash avant qu’il ne se gare |
| Carrier | Livraison prioritaire — dump des problèmes extras dans de mauvaises positions | Focus dur dès qu’il s’engage |
Règle de triage des lobbies forts : Carrier > Gasbag sur le point de nier un angle de burn > Screecher qui mâche une lane distraite > bruit distant. Le jugement bat à la fois « ignorer tout l’air » et « panic peel partout ».
Screechers — peel et punir la distraction
Les Screechers existent pour vous faire regarder ailleurs. Ils punissent les pilotes qui verrouillent la troisième personne sur les packs March au sol et ne flick jamais le cockpit pour les leads. Les Screechers précoces en March sont des leçons bon marché : les rater et vous ne prenez que du chip ; les rater en Surge et vous créez un trou que le Behemoth emprunte plus tard.
Comment répondre aux Screechers :
- Gardez le feu primaire chaud sur la ligne du mur pour pouvoir snap vers le haut sans « chauffer ».
- Assignez au moins une voix peel — souvent Volt ou Bulldog — qui appelle « Screechers gauche/droite » au lieu d’assumer que tout le monde les voit.
- Ne videz pas chaque cooldown sur le premier pack de Screechers. Gardez EMP, slam, bombes et berserk pour les fenêtres plus denses sauf si la porte crie déjà.
Gasbags — nier l’espace et casser les angles
Les Gasbags gagnent en rendant votre angle Behemoth optimal dangereux. Les pilotes quittent le mur, perdent les sightlines, puis l’équipe burn s’effondre en panique troisième personne chaotique. Le denial Gasbag, ce n’est pas tant un kill unique que le refus de les laisser se garer là où ils forcent une retraite.
Comment répondre aux Gasbags :
- Tuez-les ou interrompez-les avant qu’ils ne s’installent sur l’angle que votre Mammoth veut pour le carpet.
- Utilisez splash et denial style Tesla pour scrub le couloir plutôt que la greed single-target quand les packs s’agglutinent.
- Si un Gasbag force un repositionnement, annoncez-le : « Angle perdu — peel puis burn. » Un repositionnement silencieux, c’est comment le focus fire meurt.
Carriers — menace aérienne de plus haute priorité
Les Carriers sont le flyer qui termine les holds. Un Carrier réussi pendant le burn Behemoth annule le focus, dump des adds dans de mauvais spots, et libère le boss pour smash la porte. Beaucoup de wipes « on avait le DPS » sont en réalité de la négligence Carrier déguisée en problème Behemoth.
Comment répondre aux Carriers :
- Appelez-les dès que vous voyez l’engagement : « Carrier mid » bat un paragraphe de stratégie.
- Focus dur avec leads cockpit. Flexez un second peel si le premier miss arrive.
- Les outils interrupt / delete Mantis et les fenêtres EMP Volt sont d’excellentes réponses Carrier quand l’équipe burn doit rester sur le corps du boss.
- Ne finissez jamais un kill sol de vanité pendant qu’un Carrier termine son animation de livraison près du mur.
Quels Titans excellent au contrôle flyer
Utilisez les kits comme rôles. L’ordre d’upgrade complet vit dans builds de Titans ; cette section mappe les jobs aériens pour Bulldog, Volt, Mammoth et Mantis.
Volt — EMP, Tesla, peel de packs
Volt est le spécialiste flyer par défaut. Chain-lightning et lightning strikes punissent les clumps. Le Tesla field dénie l’espace près du mur. L’EMP pulse est l’interrupt à haute valeur quand un pack Gasbag ou un engagement Carrier a besoin d’un reset dur pour que les pilotes burn respirent. Si votre lobby public meurt encore à l’air, quelqu’un devrait être sur Volt avec priorité peel — voir aussi le classement des Titans.
Bulldog — AA continu et flex missiles
Les twin gatlings de Bulldog sont de l’uptime anti-air honnête. Rocket pods et swarm missiles scrubbent les packs Screecher et aident le denial Gasbag quand vous leadz en cockpit. Ground slam reste un outil de brèche mur, pas votre premier bouton flyer, mais la force de Bulldog c’est le flex : peel l’air une seconde, dump des rockets dans le Behemoth la suivante. Dans les lobbies minces sans Volt, Bulldog est l’épine dorsale AA.
Mammoth — splash qui doit rester discipliné
Le splash Mammoth des mortars et carpet bombs peut effacer des clumps de flyers — et aussi effacer votre économie Behemoth si vous panic-bombez chaque Screecher en March. Utilisez les outils aériens Mammoth quand :
- La densité Surge menace le couloir de la porte, ou
- Un peel appelé a besoin de splash parce que les singles sont trop lents.
Ne dépensez pas le carpet sur de la terre March vide « pour vous entraîner ». Annoncez quand les bombes sont down pour que les assignations peel changent.
Mantis — interrupt et delete prioritaire
Mantis est le chirurgien d’urgence. Blade dashes et leap strikes suppriment le Carrier ou Gasbag qui annulerait une fenêtre Mammoth. Berserk swing le tempo quand le ciel a déjà échoué une fois. Beaucoup de lobbies gagnants ont Mantis qui nettoie les trois premières secondes du chaos Behemoth avant de rejoindre le burn plein. La mobilité n’est pas une permission de chasser les flyers en deep map vanity — mourez près de l’objectif si vous devez mourir.
Pression flyer March vs Surge vs Behemoth
Mêmes trois noms de flyers, trois intensités différentes.
March — construire des habitudes, pas des highlight reels
Les flyers March sont des probes. Objectifs :
- Pratiquer les leads cockpit sans vider les cooldowns.
- Apprendre quels coéquipiers regardent vraiment vers le haut.
- Garder la porte intacte pour que Surge commence en bonne santé.
Les dépenses EMP ou carpet greed en March sont des défaites Behemoth déguisées en costume March.
Surge — le vrai examen flyer
Surge densifie l’air. C’est là que les lobbies craquent. Priorités :
- Appelez Screechers, Gasbags et Carriers tôt.
- Tenez un pilote peel dédié (Volt/Bulldog préférés).
- Protégez les cooldowns qui définissent le Behemoth sauf si le mur échoue déjà.
- Recadrez la caméra : cockpit pour les leads aériens, troisième personne pour la conscience multi-lanes.
Gagner Surge avec un air propre, c’est la moitié de battre le Behemoth. Perdre Surge signifie que le boss arrive sur une porte mâchée et des boutons vides — couvert de bout en bout dans battre le Behemoth.
Behemoth — peel assigné, pas tout le monde qui lève les yeux
Quand le Behemoth s’engage :
- L’équipe burn verrouille les dégâts boss.
- L’équipe peel possède Screechers, Gasbags, Carriers.
- Le flex swap si un Carrier atterrit ou qu’un Gasbag vole l’angle de burn.
Le « tout le monde shoot le gros truc » non assigné perd encore des portes à huit joueurs. Triage flyer pendant la fenêtre de burn : peel tout ce qui va créer des dégâts de porte ou annuler le burst Mammoth/Mantis ; ignorez le bruit distant inoffensif le temps d’une volée de trois secondes.
Callouts qui marchent dans les lobbies publics
Court bat clever. Les serveurs cross-platform (PC, mobile, tablette, console) ont besoin de cibles claires plus que d’essais stratégiques.
Script utile :
- « March — save EMP/bombs. »
- « Surge — Volt/Bulldog on air. »
- « Gasbags gauche — deny now. »
- « Carrier mid — hard focus. »
- « Behemoth — peel assigné, burn on mark. »
- « No EMP — Bulldog/Mantis cover air. »
Si vous êtes mobile ou console et ne pouvez pas flick aussi vite que le PC, dites-le une fois : « Need louder Carrier calls. » Les pilotes PC forts devraient appeler plus tôt, pas moquer la visée plus lente. Le hub joueurs et le Panthéon récompensent les holds constants, pas l’ego silencieux.
Erreurs courantes
- Traiter tous les flyers comme priorité égale.
- Ignorer l’air March « parce que c’est facile », puis n’avoir aucune habitude peel en Surge.
- Brûler EMP/carpet sur la première vague de Screechers.
- Quatre Mammoths et zéro plan peel dans un eight-stack public.
- Chasser les Carriers hors du mur vers des morts deep map.
- Refuser la vue cockpit pour les leads aériens parce que la troisième personne semble cinématique.
- Blâmer « no codes » ou la pauvreté Scrap quand le wipe était de la négligence Carrier — la puissance Hangar aide, la discipline gagne.
Prep qui facilite le peel
- Financez EMP / Tesla Volt ou missiles Bulldog via builds de Titans après que survivabilité et feu primaire semblent honnêtes.
- Gardez le Scrap qui coule avec dailies et bonus groupe — farm de Scrap.
- Confirmez binds et bascule cockpit sur contrôles.
- Surveillez les mises à jour / notes de lancement pour les changements ennemis ou kits.
- Revenez au Hub des guides quand vous avez besoin de tactiques sœurs.
État d’esprit
Les flyers ne sont pas du contenu secondaire. Les Screechers peelent votre attention, les Gasbags nient vos angles, et les Carriers livrent le wipe qui ressemble à un problème Behemoth. Assignez le peel, appelez tôt, dépensez les cooldowns sur les fenêtres Surge et Behemoth qui comptent, et laissez le Scrap Hangar amplifier des habitudes que vous pratiquez déjà. Faites ça, et le ciel arrête de voler des portes que votre équipe burn avait déjà gagnées.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les pilotes de Zombie Titans.
Quels sont les ennemis volants dans Zombie Titans ?
Les menaces aériennes principales sont Screechers, Gasbags et Carriers. Les Screechers punissent la distraction, les Gasbags nient les angles mur sûrs, et les Carriers livrent des problèmes prioritaires qui annulent souvent les burns Behemoth.
Quel Titan est le meilleur contre les flyers ?
Volt est le spécialiste air par défaut avec denial Tesla et interrupts EMP. Bulldog fournit de l'AA gatling continu et du flex missiles. Le splash Mammoth aide les clumps si les bombes sont gardées. Mantis supprime Carriers et Gasbags prioritaires en urgence.
Dois-je peeler chaque flyer pendant le Behemoth ?
Non. Assignez le peel et triez : Carriers d'abord, puis Gasbags qui volent les angles de burn, puis Screechers qui mâchent les lanes distraites. Finissez une courte volée Behemoth si le flyer est distant et inoffensif quelques secondes.
Quand les flyers comptent le plus dans le cycle de siège ?
March enseigne les habitudes. Surge est le vrai examen flyer où la densité spike. Behemoth punit le peel manqué le plus durement parce que Carriers et Gasbags annulent le focus fire pendant que le boss smash la porte.
Quels callouts utiliser pour les menaces aériennes ?
Gardez-les courts : « Carrier mid », « Gasbags gauche », « Volt on air », « No EMP ». Les lobbies cross-platform de huit ont besoin de cibles claires plus que de longs essais chat.
Les codes promo aident-ils la défense flyer ?
En novembre 2026 il n'y a aucun code promo confirmé. Utilisez le Scrap des kills, victoires, daily supply drops et le bonus groupe de 1 000 Scrap pour financer les outils AA Hangar, puis gagnez avec la discipline peel.